骸骨之塔

Skeleton Tower — 用 AI 從零打造的動作 Roguelike

一款瀏覽器可玩的快節奏動作 Roguelike:隨機地城、波次刷怪、升級三選一、每三層 BOSS。全程由 Claude 開發,零美術素材、全 CC0 資源。

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隨機地城

種子化生成的房間深度鏈,每次爬塔都不一樣。

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爽快戰鬥

三段連擊、hit-stop、粒子火花與螢幕震動。

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升級三選一

殺怪撿 XP,升級時暫停選強化,組出你的流派。

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BOSS 戰

每三層挑戰骸骨將軍,帶預警的招式與狂暴階段。

永久進度

死亡保留靈魂貨幣,回基地買永久升級再戰。

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全程 AI 開發

從空資料夾到可玩遊戲,零美術素材、全 CC0 資源。

一場 AI 開發實驗

這款遊戲從一個空資料夾開始,全程由 Claude 撰寫——引擎、物理、隨機地城、BOSS AI、視聽特效。 開發者沒有提供任何美術素材,所有 3D 模型與動畫都是 AI 自行採用的 CC0 授權資源,音效則是 Web Audio 程式合成。 整個過程記錄在 開發日誌 裡。

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